设计分享(图层车灯添加场景滤镜)

·首先置入汽车素材到场景,给汽车添加投影。
点击投影图层旁的fx,再点击创建图层,给独立的投影图层添加蒙版,用黑色画笔擦出多余的投影,只留底部。

·接下来是添加灯光。
新建图层,选一个亮色,图层模式改为线性减淡添加。
图层样式里去掉透明形状图层。

·现在用柔边缘画笔在车灯上点几下,将画笔放大一点继续点一下。
用套索工具将车前方的道路框选,在属性里选择亮度/对比度,把亮度拉大,对比度减少。
点击旁边的蒙版,增大羽化,使地面的光更自然。

设计分享(图层车灯添加场景滤镜) 汽修知识
(图片来自网络侵删)

·现在来画车灯光束。
新建图层,用套索工具框选出光束范围,填充浅黄色,图层模式改为线性减淡添加,降低不透明度。
滤镜里选择模糊画廊中的移轴模糊,根据自己想要的效果不断调试。

·新建图层,添加黑色,滤镜渲染中的云彩,向下建立剪切蒙版,这一步的目的是增加光线中的灰尘感觉。
另一边用同样的步骤在另一边操作。

现在看看整体效果。

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