转自:RAC设计课堂
ZMN
本科:查普曼大学 Chapman University

托福:109
GRE:325
GPA:3.77/4
OFFER(截止发稿前):
宾夕法尼亚大学 建筑学 /UPenn Master of Architecture
加州大学伯克利分校 建筑学 /UCB Master of Architecture
康奈尔大学 建筑学 /Cornell Master of Architecture - Professional
南加州建筑学院 建筑学 /SCI-Arc Master of Architecture I
密歇根大学 建筑学 /UMich Master of Architecture
圣路易斯华盛顿大学 建筑学 /WUSTL Master of Architecture
罗德岛设计学院 建筑学 RISD Master of Architecture 3-year program(waiting list)
Congratulations
01
耳濡目染对空间设计很有兴趣
选择这个专业是有很多原因综合在一起的结果,比如家庭、本科的专业、就业方向等等。首先我的父母都是建筑师,妈妈是清华大学80年代的建筑生,那一时期的学生都有很强的凝聚力,到如今大家都在建筑、景观、城设领域各有作为,也经常会组织一些相关的活动。妈妈同学的孩子们也有很多人从事了建筑相关行业。我从小耳濡目染,一直对空间设计领域非常有兴趣。本科因为梦想学习了电影美术设计,也是空间设计的一个特殊分支。我希望研究生阶段能够接触更广阔的空间设计领域,未来也希望以建筑设计作为基础,去尝试从事一些跨专业跨领域的工作,比如一些交互类型的设施、剧目、游戏的设计。如今,许多成功的电影美术设计师都具有建筑设计或室内设计的背景。另外目前建筑领域比较饱和,新建项目随着时间的推移也慢慢减少了,行业整体比较低迷。但是城市更新或旧建筑翻新扩建的项目已经逐渐进入了大家的视野,成为新的发展方向,我也希望在研究生阶段多去了解一些更新相关的项目。
趁着市场低迷先充实自己,开拓眼界
其实电影行业并不是很吃学历,甚至可以说影视圈的从业者大部分人都并非科班出身,不是学院派,不需要非常多的学术性的基础知识。影视圈入行很简单也很难,需要的是背景和经验,并不依仗学历。对于我这种一代影视人来说,却难如登天。近些年来中国影视行业起色不大,题材限制多,圈层自我封闭,和国外的合作也并不开放,同时也和许多其他的设计行业一样,僧多粥少,钱少事多,再加上复杂的人际关系,这个行业对新人越发的不友善了。
据我观察,许多学长学姐已经在转战或开拓新的领域。未来的时代一定会建立在信息、交互、娱乐的基础之上,所以趁着市场低迷先充实自己开拓眼界对于很多艺术生来说都是很好的选择。电影美术设计就如我所说,是一个比较小而专的空间设计分支,没有建筑设计的全面性和可持续发展的需求,却更具有艺术性。但同时,空间设计都需要具备很强的落地性,不仅仅是艺术也是商业,还同时需要大量的人力,分工合作是必不可少的。这一点上来说,两个专业具有很多相似性。我认为本科参与的电影项目为我找到自己的方向,提高自己的合作能力都打下了基础。未来暂时考虑留美实习,之后回国或从事具体什么行业还要看行情。目前看来沉浸式互动游戏,主题乐园开发,游戏美术设计(任何虚拟的空间设计)都是可以观望的方向。与此同时,城市更新,艺术展览的交互设计也都是目前看来有待发展的。
关于申请
| 申请时间节点
1.Portfolio时间轴:
Project1 滑板公园:
2021暑假开始,2022年结束项目
Project2 自主建筑:
2022暑假梅子老师studio
Project3 外卖小哥:
2022春季开始构思,暑假studio的同时穿插做,大约11月做完
Project4 二手市场:
2021冬季构思,因为觉得这个很重要但是没经验,所以是最后一个做的。2022.11~12申请前做完。想法很好只是最后也没有很满意,有些东西太仓促了,感谢梅子老师的排版建议和参考。到申请前其实不太需要做图方面的帮助了,真的很感谢老师给的建议!
2.文书材料申请时间轴
2021一报名就听了选校公开课,Carina老师解答各种问题。2022暑假写了文书的信息收集表,10月开网申请,先定了几个梦校,然后同时余老师又一对一选校,确定最终选校。因为构思文书比较早,收集表写了万字长文,后面又添加了很多信息,所以文书基本没有遇到困难。必须夸夸两位神奇老师,carina和余林骏老师!
Carina老师事无巨细不厌其烦帮我查消息发邮件回答我的nt问题哈哈哈哈。余老师文书写太好了,很多细节帮忙写出了感情和逻辑,基本上没有任何需要改的地方。文书基本上都是提交前一周到几天最终定稿,但是通稿11月就出了,真的没什么好改的太强了。
推荐信从暑假结束的时候开始要的,因为本科的学校全职教授太少了,周折到11月中旬才要齐。教授和我比较熟,所以给提交了两遍(第一次只要了6所,后来找不到人和教授解释又帮我多提交了4所,谢天谢地),还有就是实习单位(其实是妈妈单位,所以力度应该不强,我自己写的最早提交的)。作品集都是提前一天提交怕堵车。
第一个offer是sci-arc,2.24收到的。
3.语言时间轴
Gre:2021年11月考了一次12月一次,中间学了一个月,11月考前是自己看的网课大班(v:153 q:162),考完又学了一个月一对一,12月出分。
托福:2022.7 没怎么准备直接考完完事了(对于留学生来说不是很好的成绩,对于陆本没有参考价值)
整个语言准备没有什么可以参考的地方,不具有普适性。
整个申请过程点名表扬李梅子老师!
所有的项目都是她帮忙的!
甚至帮我找电脑!
还有帮我写推荐信!
没有梅子老师我的申请就彻底寄了。
非常感谢carina和余老师,真的申请方面帮忙太多了!
全程保姆式服务,感天动地!
Carina老师得covid期间还在帮忙填网申,谁能不感动!
| 我的文书是围绕“故事”一词展开的
并不知道什么策略才是学校想看的,所以就按照自己想的写了。主要因为我是转专业的,所以想要突出自己的特色,也就是对电影美术和建筑设计之间关联的理解。因为我本身就是学电影美术的,所以感觉电影美术是一种更暂时的,有针对性的,更有艺术性的空间设计,而建筑设计更加需要可持续,面向更多人,并且需要更加务实。
写文书的时候我主要抓住一个点,所有的文书不管是主文书还是其他补充题目,都围绕着这个点展开。我选的点就是空间设计的故事性。我认为电影和建筑都是时代的见证,是人们所在时代的智慧结晶,都是用技术的手段去讲一个故事。即使不是空间叙事类型的建筑,面向的群体也是一群有独特故事的人。我希望人们不止在电影院才能身临其境地感受那些曲折离奇的故事,更应该把自己的人生活成精彩的故事。日常生活中的空间应该具有更强的场所感,而且不止拥有基本功能,更能让人觉得富有艺术感,传奇色彩,具有电影般动人的特色和吸引力。为什么只有电影里的人物才是丰富多彩的,我们自己难道不是我们生活的主角吗?我们的生活为什么要平平无奇,不能像游戏和电影里一样传奇,难道我们真的只能甘当一生的npc嘛?
我认为电影人和空间设计师都是讲故事的人,因此我的所有文书都是围绕着“故事”这一关键词展开的。我认为写文书最重要的就是要真正认可和相信自己说的话,不能说假大空的千篇一律的套话。我并不是一个理想主义者,但是在很多事上容易非常上头,总是觉得自己赤子之心未泯叭,所以经常被看作是中二或者不切实际。但是我是真的希望有一天建筑设计或者说任何的设计领域都不再是工具人。我真的认为我们所做的一切努力都是在承载和传扬时代的精神、人类的智慧和勇气。所以说我并不是依靠策略,仅仅是我说了我坚信但是没有地方去说的话。
| 语言早考早超生
托福确实没有什么可以分享的…就是和本科上学很像的形式,阅读听力都很简单,写作只要不太离谱都行,逻辑清楚就行。口语考砸了,因为遇到了特别难的题。有条件的话可以多准备一些题先练练,以防遇到冷门题目(我上来就遇到了人生哲学类的,确实15秒准备不出来什么)。另外英语比较好的同学一定要注意转述那部分尽量简略不然说不完,我确实事无巨细地转述可惜时间真的不够。陆本同学按照挑关键词的方法说反倒应该不会出现这种问题。
Gre就是背单词,背好了前面就是送分题。每天背,在家里贴纸条背。另外建议上一对一的课找问题很快,语文部分提分嗖嗖的。数学大家一般不会有我这么拉垮的,我最后是语文162数学163,真的很少有我这种数学一紧张就看不懂题的人吧…是个中国人都比我数学分高。写作部分就是八股文,看某东方大课就可以了,记住套路一点都不练也至少有4分。但是难点在于选论据里的例子,建议多看看b站油管各种科普/奇闻类的up的***,扩充一下知识面。
我的经历可能没有太多参考价值,唯一要说的就是早考早超生,别和作品集堆在一起弄。
| 择校的心路历程
选择学校主要是先听了RAC选校课,并且了解了一下各个学校的基本的特色。我本科的学校比较的专业化,学校也比较小,出名的项目也比较少,所以非常希望研究生期间可以去到一所比较大规模的,更具有大学感觉的学校。我的想法是要是申请尽量就申请比较大型的声望比较好的学校,如果录不到就不读了。当然最后也有选择一些所谓的保底校,只是希望给自己一个心理安慰。因为我本科在美国读,所以也首选研究生回到美国,一是认为比较容易适应生活,不需要花额外的时间去了解当地的各种情况;二也是考虑到日后可能留美就业。因为转专业的背景,在听取老师的建议之后,就没有继续考虑英欧方向。最后确定择校其实范围已经比较小了,除去一定不想去的学校后,其他的大家耳熟能详的学校其实都有申请。最重要的是和选校老师及时沟通,当时也是有多次***会议去讨论,最终一起进行的选校。学校的课程设置对我这种门外汉来说其实差别不是很大,但可以根据往届学生的作品和学校活动的去了解到每个学校的特色和特长。
| 背景提升对申请很有帮助
我参加了甘南搭建项目和设计深圳展览。我个人认为这些活动还是对我的申请非常有帮助的。
甘南搭建项目回顾
设计深圳展览
我没有非常专业的实习经验,也不了解建筑/景观设计的合作模式和流程。这些rac提供的机会填补了我在这方面的空白,也丰富了我的履历。虽然我们组最终的方案和最初的想法相差很远,但期间的每次presentation都让我了解到了更多的设计师和设计手法,也了解了专业背景的同学的思维模式和表述方式。这些都是非常宝贵的经验。感谢季老师为我们推荐的各种参考资料,感谢同学们对我的包容!
甘南搭建作品:Waterfall
| 设计理念
我并不是一个建筑专业出身的人,也不完全是一个设计师,所以很难回答这个问题。对于一个建筑小白来说,没有理由和能力去批判任何人,因为任何建筑大师都还值得我去研究和学习。以一个电影人学生的身份来说,我肯定是比较关注人的。人的故事和需求在我看来是一个时代背景下社会形态的缩影。
每个人都值得活得精彩,活得具有创意,因为每个人来到世界上都是一个传奇。我们不应该用某种标准把人分成普通人和伟人,每个人都有权利活成自己人生的主角,甚至可以活得具有奇幻色彩。电影就是通过捕捉人物故事而反应社会现状或人类精神,所以对于我来说前面那句话并不是空话套话,而是一种切实的理想。人和环境和空间都是紧密相连的,我认为从人的需求(不管是基本需求还是精神需求)出发,都能更好的理解和解决问题。希望我们所做的所有设计都不是为了设计而设计,为了建造而建造,而是足够成为历史的遗迹,留给后人分析人类文明历程的线索和工具。
02
从电影人到建筑生的思维转变
如上文所述,我做每个项目基本上都是从“人”入手的。人的需求,创新的想法,人的社会活动,人的心理需求等等。我在技术上肯定是比较拉垮的,逻辑思维也不充分,但是我作为没有专业背景的人,思考问题也可以比较天马行空。一般的设计都需要按照任务书,建什么东西解决什么基本问题都规定好了。习惯了这种方式的同学可能思维也会一定程度的被限制住。
实际上,作品集是很私人的东西,做出的东西不需要很落地,也不需要切实的解决一个基本问题。我在选题上具有非常强的个人特色,因为我是从寻找电影故事的角度去选题的。在做设计之前我会想象给这些目标人群拍一个纪录片甚至一个故事片。在这里,在这种情况下,会发生什么故事呢,故事又会怎么样发展呢?虽然我认为我做设计的时候还是以理性为基础,但是在老师看来我的思维肯定是十分发散的,天马行空的。一开始总是和老师谈不到一处去,感觉根本不在一个频道,但是后来发现老师讲的其实做设计的手段和流程,而我是在想设计的一些细节,并不是冲突的。最开始我连什么是programming什么是 massing都不知道,我总是在考虑人的感受,但是忽略了人的感受和场地的规划布置,流线和便捷性有很强的关系。
一个设计是不可能以不变应万变的,不是丢到哪都成立的。拍电影的时候很多时候是合情合理就行,根据人物和史料背景去描述清楚一件事就行。电影人可能会问“这样行不行”,但是建筑师一定要问“为什么要这样,为什么不那样,为什么这样行,为什么那样不行”。设计是一环套一环的,并不是所有的情况都是存在即合理。思维方式的改变对我来说好像一个culture shock,谢谢老师帮我梳理每个逻辑点之间的关系,给我展示了做设计的思考方式。非常感谢李梅子老师,帮我把每个项目的需求和逻辑都梳理了一遍,让我取舍最后呈现出最有必要被呈现的内容。
| 项目简介
项目一: 第十八使徒之城
设计者:个人项目
指导老师:李梅子老师
这是一个根据著名动画eva做的项目。这个项目是跟着梅子老师的离散化设计studio做的。这个题目每年rac都有很多人做,我和人家比建模比图纸肯定比不过,主要还是选题。以下是我之前写的项目立意的叙述:
这个项目是基于日本经典动漫《新世纪福音战士》创作的。这部动画从上世纪九十年代问世至今一直保有超高的人气,是横跨了几代人的共同时代记忆。表面上看,这只是一部机甲片,十四五岁的少年驾驶着巨大的怪兽机甲和天外来客“使徒”对战。实际上,动漫的背后却有更深层的意义。动漫创作于日本经济泡沫化的时期,社会上人心惶惶,市场低迷,低气压笼罩着每个国民,因此那一代的年轻人也被称作日本垮掉的一代。作者以科幻的故事背景,融入了大量神学色彩的元素,用青少年和人类面临的外部灾难作为载体,实则反应的是社会上出现的种种问题,尤其聚焦在人与人之间的关系上,反映出人性的黑暗与光辉。人与人之间的联系和隔阂是动漫讨论的核心。人是什么,为什么会这样,从哪里来又往何处去,这个古老的议题在动漫中以特别的形式体现出来。
动漫中最重要而经典的内容莫过于“人类补完计划”。Seele委员会于1947年发现了死海文书,发现了生命起源和未来的秘密,因此制定了该计划。苏美尔神话中,莉莉丝是亚当在夏娃前的妻子。动画中,亚当和莉莉丝降临地球,引发了第一次冲击,而人类即是莉莉丝所繁育的后代。而另有15个天使由原始使徒亚当所繁育。天使们选择了生命之果,因此具有强大的生命力,和坚不可摧的心之壁(at field),而人类选择了智慧之果,因此具有智慧和思维,却无法维持天使的巨大形态,分散成世界上的几十亿人口,且生命脆弱,人与人之间各有千秋,无法零距离交流。人类补完计划意在将人类(也就是第18位天使)融合在一起,成为和其他17个天使一样的真正的天使,并化成生命最初的液体形态,汇入LCL(Link Connect Liquid)之海。第二次冲击后,地球轴心偏转,造成了毁天灭地的巨大灾难。Seele在莉莉丝降临地球时在日本箱根造成的巨大地下空洞中geofront中建造了第三新东京市,用于收容EVA驾驶适格者和seele的职能部门NERV的相关工作人员。因为天使都有回归原始使徒的本能,因此NERV将莉莉丝藏于第三新东京市地下,吸引使徒的进攻,对外宣称第三新东京市为人类最后的防线,实则以此方式企图引发对于人类补完计划至关重要的第三次冲击。
显而易见,人类补完计划是一个十分极端的消除人与人之间隔阂的手段,但社会中因人产生的问题确实存在。动画中亦有其他组织在寻求用更缓和的办法去解决人类社会的问题。我的建筑项目根据人类补完计划的背景,重塑了第三新东京市,这个属于第十八使徒的人类最后的防线。自主性建筑的议题已有几年,我认为用单体组成整体的形式和人类补完计划有很大的相似性。每个人类看似不同,却又是人类集体的一部分;既是人类集体的一部分,却又不停在社会中变换角色。而自主性建筑中每个零件都是集体的一部分,但组合形式千变万化,使得每个建筑都具有不止其本身的单一功能,并且组合也赋予了他们新的组合形态和不同的空间感受。根据动画,我大体提炼出6个最为经典的社会问题,并将这6个问题分别转化为一种建筑单体:这六种单体进行组合,形成了最后的大型地下城市;经历各种各样问题的人们,也组成了这个社会。
这个项目主要是利用了eva的核心思想作为建筑设计的理念,反映了eva中提及的各种社会问题,将这些问题具像化成建筑单体。
我觉得最主要的是设法使项目主题和设计手法契合。很多同学都做了现实的项目,我当时觉得自己在调研和解决问题的方面肯定不如大多数人有经验,所以就想如何能做出自己的特色。我技术不好,背景没有,想法诡异,所以组队的时候没人愿意和我一组哈哈哈哈。除了选题之外任何事对我来说都是困难(选题一提议就直接通过了),软件不会,图也没概念怎么画,项目体量还特别庞大,还只有我一个人。建模渲染烧了好几台电脑,把梅子老师的电脑都烧了哈哈哈哈。
梅子老师不但教我软件,还一直很关心我的进度。最开始想的是做一个浮空城,梅子老师提议贴合洞穴的拱顶做一个有弧度的整体,我觉得好是好,就是不知道怎么弄。最后当然是梅子老师手把手带我完成的啦!
可以说所有的图梅子老师都帮我规划好了,单体建模也是冥思苦想然后找老师审核。其实这种很主观的东西很难判断好坏,但梅子老师对每个单体的形态和细节的把控非常上心,甚至帮我确定单体间的连接和组合方式。困难太多了,不知道从何说起,每一点都是困难。当时看了很多同学的案例,以及line city的设计方案,对我都有所启发。当时也和eva的资深粉丝探讨了很多,也看了很多eva创作背后的很多很多资料,十几个网页一起开着,重点信息都能背下来了,差一点就去重新看一遍eva了。背景调研对我来说真的很重要,我觉得不能只是知道一点就去做设计,就算是一个虚拟的东西,我也觉得必须弄明白前因后果方方面面,不然这个设计就立不住脚,变得扁平化。
03
货比三家后选择了RAC!
我是从网上搜索的,货比三家之后选择了rac。我比较看重rac的经验和资历。我需要能够一直带我的全职老师,需要技术老师,希望能参加studio了解同学的想法。可以说rac是唯一符合我全部要求的机构。
在rac呆了一年多,寒假在线下,后来疫情很长时间都是线上,暑假参加了线下studio。我很喜欢和老师面对面聊天的感觉。坐在同一个房间的同学还无私的给我分享了很多资料和素材,白嫖党大胜利!
印象最深刻的是每天在校区看墙上的展板,偷偷模仿一下人家的排版和内容哈哈哈(真的很好,真的可以偷艺)。我看着rac门口的柳树从光秃秃变成茂密再变成光秃秃哈哈哈哈,就好像我的头发。
RAC门口的柳树
另外,你们有见过张文博老师的电脑嘛,上面有line friend的贴纸耶,很可爱耶!
还有前台老师下午会打伞办公哈哈哈哈,二层看超级美的窗子每天下午会在前台投下一道圣光哈哈哈哈,前台老师辛苦了!
另外就是梅子老师的电脑,你们在老师办公室里做过项目吗,你们有烧过老师的电脑嘛?欢迎来rac体验哈哈哈哈!
!
!
另外我32块钱的公牛插线板留在校区了,很多插孔的,后来的小伙伴欢迎使用!
| 申请季即将结束,经历了申请这段时间后有什么小建议可以给学弟学妹分享一下吗?
不拖延,不摆烂,保持良好的心态,做一个无情的画图机器。压力不要太大,不要太卷,不要太完美主义。谈恋爱不要太恋爱脑。没事出去转转,刷刷公众号,看看经验谈***。认真对待申请,但也别太当回事了,这是最重要的。张三丰传张无忌剑法,最重要的在“无招”。
04
关于我
| 跟我们介绍一下你自己吧~
很容易emo的完美主义者,交障又敏感,比较容易陷入自我否定。但是又蜜汁自信,100斤99斤都是反骨,有批判的想法会直接指出来。喜欢偷听别人打电话和聊天,通过细节推理和脑补别人的经历(没有任何冒犯之意)。喜欢看电影、写作、表演、旅游、看展览,生活比较传统老龄化。想了解更多要不然加私信唠唠叭哈哈哈,不知道要写什么经历比较好。
| 分享一下能带来力量的格言~
“活着的意义就是活着本身。”
| 喜欢的设计师或艺术家
张国荣,雷德利斯考特,张叔平,石上纯也,本间贵史。达芬奇,伦勃朗,莫奈,安迪沃霍尔,俄罗斯巡回画派。
| 推荐一本你的宝藏书籍/网站/电影:
《三体》三部曲。大部分人都看过了,虽然褒贬不一,但我不听,必须看三体!
♯ 感谢
感谢李梅子老师,Carina老师和余林骏老师。我一直以为余林骏老师只是文书老师,后来才知道是项目老师,而且很nb!
余老师改的文书真的是一个字都不用改的,明明就是我的构思,却比我的构思高明一万倍,我愿称之为魔法。李梅子老师明明可以靠脸吃饭,却要靠才华???不给老师发奖金我第一个不答应!
基本上所有的项目都是梅子老师帮忙梳理的,还一直鼓励我,每次都在夸夸,给了我巨大的信心。没有梅子老师我根本不可能有现在的申请结果。请守护全世界最好的梅子!
还有Carina老师,尽职尽责不厌其烦,我都嫌我自己烦,她还在一边发烧一边帮我填申请发邮件,打电话每次都特别友善,非常的细心。
♯ 导师寄语
李梅子老师
因斯布鲁克大学 博士/高级研究员
伦敦大学学院(UCL)Bartlett M.Arch
RAC建筑主管老师
毕业于Bartlett建筑学院的建筑设计专业。在奥地利因斯布鲁克大学任教,同时攻读建筑博士学位,并负责机械臂研究室的管理和运营。她曾在2014年参加了AA上海访校并在此之后加入了教学团队。她的研究方向旨在探索运算化设计方法与数字建造的关系。她的作品曾在扎哈哈迪德展馆和布拉格第三届实验性建筑双年展上所展出。
寄语:谢谢张导为我打call!
作为转专业跨界学员,zmn真的很努力!
克服了因为背景不同所带来的重重困难,最终顺利的完成了作品集和申请。她作为电影背景的学生,在作品集中也充分发挥了这一专业背景的优势,在图面表达和概念上都应用了很多电影的手法和场景,可以说是很有个人特色的作品啦!
相信张导在这几年的建筑教育沉淀作用下,成为出色的建筑师/导演!
未来可期!
余林骏老师
康奈尔大学 建筑学硕士(房地产辅修)
曾经实践于美中知名设计公司,建筑设计执念于形式,强调几何关系,比例以及空间秩序,设计理念偏向于社会、人文、价值观等。
寄语:Z同学是一个非常有思想深度和社会经历的未来设计师,她在电影上的探索,以及将社会,空间,电影相融合的思维也使我受教。在与她的交流中,我感触到了她对设计的执着,观察力及责任心;其中,她的很多经历也令我感动,无论是克服学业上的困境,参与志愿者服务还是通过镜头记录小人物的日常,这些经历不仅是文书上的闪光点,更是未来求学之路上的灯塔。祝愿Z同学在新的阶段初心不变。正如文书中提到的“每个空间亦如一个个寻常的小人物的独白”。
申请老师Carina
师范大学翻译系,英语专八,上海高级口译,上海外国语大学交换生,多年留学咨询服务经验,助力上百名学生成功登岸,涵盖美国藤校、英国G5等高等院校。为人和善,做事耐心,认真负责,颇受学生喜爱。
申请老师Carina寄语:ZMN同学是个执行力超强、认真踏实、性格很可爱的学生。能够陪伴她完成各个环节的申请,收获满满的offer真的超级幸福!
留学申请本身就是一场拉锯战,跨专业则需要付出很多的努力。最后,衷心祝愿ZMN同学前程似锦、未来可期!
文中作品图集、照片均经作者本人授权
未经允许,禁止另作用途,特此声明