在说这个问题之前简单的介绍一下什么叫自适应扳机,索尼这次的PS5手柄为了模拟拉弓、开枪或者其他需要蓄力的动作手感,专门在肩键上定制了一个马达齿轮系统用于模拟真实世界操纵这些物品的阻力。比如你在《使命召唤:黑色行动 冷战》中开枪就会明显感觉到扳机键带来的阻尼回馈,这样可以提高玩家的沉浸感。
不幸的是,很多玩家在Reddit论坛上抱怨自己刚在家玩了几个小时的《蜘蛛侠:迈尔斯莫来莱斯》就突然发现之前一直好好的自适应扳机突然手感全无,摸上去就跟PS4时期的DualShock手柄肩键一样。还有玩家表示在经过长时间的游玩之后,虽然自己DualSense手柄的自适应扳机功能还在,但是两个肩键的手感却相差甚远。看来老玩家常说的第一批机器问题多的传言是真的,塞翁司马焉知非福,看到这里相信没抢到PS5的同学们心里能好受一点,抢到的同学也不要过度惊慌,只要在保修期内索尼是会提供维修服务的。

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